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[游戏畅谈] 遊戲開發意見收集

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发表于 2019-7-26 20:15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼主 燃燒羔羊写道:
大家好,我是羔羊,
此文的重點想必在近來之前,看到標題就有所了解了,
我12歲開始學會用電腦,那時就開始完盲人遊戲,
第一個玩的遊戲是盲人賽車,之後大大小小的玩了很多遊戲,第一個玩的線上遊戲是老外開發的死亡沼澤,真的堪稱經典中的經典,
一直到大學,亡者歸來的推出,也層峰迷依時,之後就是入了將吳的坑,也是被坑了最多錢的遊戲,
其實江湖本身並不是設計得多好,而是他搶占了手遊的第一位,盲人的手機遊戲其實很少,更何況iphone的遊戲,更可說是幾乎沒有,
江湖的推出,尤其是混合了安卓合ios的廣大克群,才造成了幾乎人人都在玩江湖的錯覺,其實重點只是人人都有手機而已,至於更多的影響,我就不多說了,這不是這篇文章的重點,
而在下,身為台灣土生土長的盲人,後天失明的盲人,我玩過幾款明眼人的遊戲,
自從看不到之後,我玩的大多款盲人遊戲,其實對我來說都是不合格的,只是純粹能打發時間,
而且這些遊戲,大多都是大陸的朋友開發,或是老外開發,就一點的經典是死亡沼澤,新一點比較有名氣的應該是瘋狂派對了吧,
但沒有一款是台灣的朋友開發的,或許是市場太小,也或許是台灣真的會撰寫程式的人才對這塊沒有興趣,
因此,在下不才,想要來親自開發幾款盲人遊戲,但為了不讓努力的心血蒙塵,所以必須來做個調查,
以下,我會列出幾個問題,請有興趣的朋友一提一提的回答你們的需求,之後我才好做個參考決定要開發的環境及遊戲類型

1 請問你喜歡單機遊戲還是線上遊戲?
2 請問你現在最常玩的遊戲是什麼?
3 如果我要開發一款連機或線上遊戲,你喜歡2d遊戲還是3d遊戲? 2d類似q9或三國風雲,左右移動的音效,3d是亡者歸來或死亡沼澤360度的音效
4 你喜歡打打殺殺的遊戲還是闖關解謎的遊戲?
5 你玩過的遊戲,覺得哪個最好玩、最經典呢?
6 你現在比較想玩手機遊戲還是電腦遊戲呢? 如果是電腦遊戲,你有時間玩嗎?
7 最後一個問題,目前有的線上遊戲,你覺得哪個做的最好? 亡者歸來、聽遊江湖、亂世修先、風雲再起、還有首創團隊跟地球儀團隊開發的遊戲或其他

最後,分享我對目前線上遊戲的看法,
現在越來越多開發者家入線上遊戲的比拚,其中品質當然有好有壞,各種死忠玩家當然也有所不同,
而江湖,是我目前看起來收益最大的線上遊戲,前面也說過了,他贏在的是手遊的族群,畢竟手機遊戲真的太少,沒有對手,所以哪怕它的系統做的很一班,還需要花很多錢,還是有很多人到現在還是努力的在給遊戲開發者發薪水,
另外雖然地球儀團隊也推出了手遊,也成功攻佔ios手遊的市場,但下載渠道並不是從官方,沒那麼方便,遊戲內容跟穩定性上又不夠完善,只能說在玩家的體驗上就打了好幾折,想必開發者的收益也比較堪憂,
個人感情上,我還是比較支持地球儀的,他的鬥地主遊戲可是到現在都還能免費玩得,這種有愛的開發者已經很少了,無奈他的新手遊實在玩不太下去,
另外就是封侯之路跟風雲再起了,以我個人的意見來說,這兩款手遊都是比較失敗的,風雲再起套了江湖的模板,換湯不換藥,而且音效方面更是做得比江湖還不如,十分的點點點,風雲再起音效是做得很不錯,但幾乎就是消磨時間,完全沒有什麼遊戲目標的遊戲,
這不禁會讓我覺得,或許封侯之路舊式老江湖團隊分期之後,做音效的團隊另外出去獨立做了封侯,而老江湖剩下的團隊成員又想繼續做新遊戲,無奈有技術沒音效方面的人才,所以才造出了這兩款實在不受玩家歡迎的遊戲,
最後的最後就來說說亡者跟首創團隊的遊戲吧,其實以技術層面來說,亡者歸來的團隊已經算是十分厲害了,以盲人的邊城水平弄出了這款遊戲十分不容易,就是新地圖的開發雖然投資了音效的製作,但整體的遊戲架構只能說做失敗了,
不知道因為什麼原因,寵物的設定太過突出,導致幾乎全新地圖都在掛機,這還叫做遊戲嗎?,我還花錢買了個浩來玩,只能說大失所望,白白浪費了原創的音效資源,
首創團隊的遊戲我就不多說了,音效是好,但只能用三個字來蓋廓整體的體驗,就是(死要錢),打個鬥地主也要衝直我也是醉了,另外她們前幾個月發布的新線上遊戲也是讓我很吳宇,打個怪還待自動導航的,玩這遊戲還有什麼意思,全部自動掛機就好啦,同樣白白浪費那麼好的音效資源,整個劇情更是漫長到我都要吐血。

結論就是經過我玩過所有遊戲的經驗,這些遊戲開發者貌似都沒有做過類似的調查,
不知道玩家想玩什麼,怎麼玩,還花那麼多成本開發遊戲,那不是在坑自己嗎
還有一點我看得很明白的,感覺內陸的開發者做出來的盲人遊戲,除了幾款比較有花錢的價值,其他的大部分根本就是隨便拼湊出來,純粹想挖大家荷包的遊戲,
老外的遊戲,像死亡沼澤、瘋狂派對等等很多小遊戲,其實都是不用花錢的,沼澤後來也要花錢買帳號這我就不多說了,有作者的苦衷吧,
老外做遊戲是真的為了休閒、放鬆,少數幾款也是為了支持開發者才需要付費,這能理解,這也是我想達到的目標,
而很多內陸的遊戲,幾乎就是挖大坑、小坑、埋人的坑,想把大家辛苦錢權坑道他們荷包哩,好心點的至少有點品質,隨便點的乾脆就是隨便拼湊起來,這不能說好或不好,只能說心態的問題。

摁,差不多了,我都寫到手痠了,總而言之,我才想開發一款輕鬆自在的遊戲,或許要讓玩家花錢,但只能是小錢,也必須是小錢,
我的目標是玩得輕鬆、玩的快樂,而不是像很多遊戲,每天玩遊戲不是為了放鬆,反而是在交作業、上班,玩遊戲完成這麼痛苦幹嘛?花錢花道都快沒錢吃飯幹嘛?
我朋友在江湖上花了三十萬,大概八萬人民幣,就連我也被坑了一萬人民幣,這只能說我們自己管不住荷包,
一萬人民幣,足以在很多明眼人的遊戲玩到全身神裝,報打免費玩家,但在江湖哩,一萬人民幣只是人家的零頭而已,還是被打得跟狗依樣,玩遊戲玩得這麼生氣幹嘛?
如果我今天做一款遊戲,不用花錢,我推展到電腦跟手機,遊戲性很強,音效很炫,你們覺得那些要角一堆人民幣的遊戲會不會倒?
哈哈,這只是我的夢想,我玩過明眼人的遊戲,我深知明眼人的遊戲跟盲人遊戲的巨大差距,光從音效方面來說,盲人遊戲裡沒幾個可以比得上的,
我們玩的是音效,也只能用爾多聽,所以音效是至關重要的,這也是我以後開發遊戲的重點,
雖然不知道到底能不能做出好遊戲,不過還是先訂下這個目標,以後等遊戲發布了再希望大家能多多支持或給個打賞了,以上,謝謝大家的收看










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发表于 2019-7-27 09:43:44 | 显示全部楼层
1楼 卢毅写道:
难得啊,有这样见解的很少啊,其实我到也有点想法,只是我真的不知道该如何去表达,不知道楼主能不能留个联络方式咱们私底下交流一下呢,其实现在的联机游戏,说句真话,我就真没几个喜欢玩的,具体有没有喜欢的我自己也说不上,嗯先不说了,我先去继续写几关一休给你们玩,嘿嘿
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发表于 2019-7-28 08:28:08 | 显示全部楼层
2楼 闭眼聆听世界写道:
楼主的想法很好,支持你哈,我也喜欢玩的轻松玩的开心的游戏,那些纠纷太多的玩起来真的好累的说。
本内容来自:助盲通
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发表于 2019-7-28 08:33:17 | 显示全部楼层
3楼 牌神镇8方写道:
问题1:话说有没有这样一种模式,想线上线上,想单机单机,可以随时脱离线上模式的一种线上游戏。
问题2:虽然各种各样的游戏出了好几年,但我一直在折腾一个叫西游神魔传的老古董,嗯各种形式的折腾,真心希望能出一款线上版。
问题3:还是3d吧,毕竟现在2d形式的各种游戏已经数不胜数了。
问题4:咳咳,由于自身智商受限,闯关解谜啥的还是算了吧,玩的心累。
问题5:西游神魔传了解下了解下了解下。
问题6:手机电脑三平台同步的最好了,话说当年江湖没出ios版用模拟器可是折腾了很久,一个月下来心力交瘁。
问题7:野外生存,不解释。
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发表于 2019-7-28 15:41:14 | 显示全部楼层
4楼 无聊写道:
不知道楼主有没有记得一款叫做一节大陆的游戏,我其实觉得那个游戏里的战旗系统如果可以单独拿出来做一个单独的游戏就好了,也不用升级什么的,只是随便弄一些人物然后给他们不同的技能,然后来玩战旗,其实简单一些的说就是把那个西游神魔传给弄成网络版的,那样大家就可以自己控制自己的人物了好了其实觉得我说的挺乱的,但是仅代表个人意见。
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发表于 2019-7-30 01:03:09 | 显示全部楼层
5楼 冬日雪阳写道:
楼主你好。我也是很喜欢玩游戏的。我也来说说我的看法吧。问题1:我觉得单机游戏和线上游戏各有各的好玩之处吧。毕竟我们玩游戏真是没有一点比拼的成分是假的。问题2:我现在其实是在玩封侯之路的。为什么的呢?我承认,它的剧情其实很一般了。而且的确有些不尽如人意。可它这款游戏对于我们这些要做按摩的技师来说打理起来也是很方便的。首先,它没那么多挂机行为。其次,它也不是非要大家充钱的呀。有些没充钱还是可以玩得很好的。所以我不想说太多人家的不足之处了。其实我也有玩过听游江湖的哦。后来我因为一些家事不方便继续玩了。而且在那里的确很花费时间。不过那里还是留下了我的很多回忆的。至于问题3:我觉得还是3d游戏吧。问题4:我两种都不喜欢。我喜欢经营养成类的。因为我是女玩家。而且我不喜欢太暴力的。我的脑细胞不是很多。所以我觉得友爱一些也好的。当然了,我更喜欢理财游戏。我感觉很奇怪。好像没多少个类似于模拟人生或者大富翁之类的国内游戏那样的。别说北京浮生和大唐商人是类似。其实不是的哦。因为我是玩过大富翁的棋子那类型的。问题5:我觉得总体来说还是北京浮生对于我来说最经典的。因为我的确在那时候没接触过多少明眼人和盲人都能玩的游戏。问题6:我玩手机游戏还是电脑游戏都无所谓。别让我每天交功课就行了。所以这就是我不算太热衷于玩线上游戏的原因了。最后一个问题:我本身还是觉得听游很不错的。至于其余的,我不算太喜欢打架,更不喜欢打牌后,我不评论了。
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发表于 2019-8-8 16:09:35 | 显示全部楼层
6楼 蔡頭写道:
不知道這邊有沒有人有自己開發紙牌遊戲的經驗,我想從紙牌遊戲上手,正在鑽研python語言
如果以後有作品在跟大家分享囉
本内容来自:助盲通
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