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查看: 733|回复: 5

soundRTS1.3.5

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发表于 2020-12-9 12:42:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼主 拓海写道:
我终于跑上来发游戏了,废话不多说。
第一个下载链接是需要NVDA读屏辅助才可以进行游戏的版本。
https://share.weiyun.com/uSwSSgKK
第二个链接是游戏自带助手的版本,不需要NVDA也可以进行游戏的版本。
个人比较推荐第一个版本,因为NVDA可以拷贝游戏内的信息,关键是可以随时随地打断朗读,这一点助手就做不到了。
https://share.weiyun.com/KvLRYMdc
感兴趣的可以加入我创建的即时战略群:
1145767378

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 楼主| 发表于 2020-12-9 12:44:45 | 显示全部楼层
1楼 拓海写道:



1: 介绍:

sound-rts是一款专为盲人设计,已声音为主的即时战略游戏,所谓rts就是即时战略游戏的英文缩写。
即时战略游戏通常不是第一人称视角的游戏,而是上帝视角,你只负责指挥,下达命令等等。
关于即时战略游戏的过程包括。
采矿收集资源:
有了资源你才可以建设建筑物和招兵。
建设建筑:
科技研究,招兵,粮草供应都需要建筑。
升级基地:
基地越高级才能招募更高级的单位或者建造更高级的建筑,通常基地每升一级就代表你进入了下一个时代。
科技研究:科技越强单位的属性择越强。
进攻防御:有了充足的军队就可以考虑进攻了,当然,即时战略游戏必须考虑到对方随时会来进攻你,所以一定要有大局观。

2: 相关设置:
首先准备一个NVDA读平,然后在运行游戏。
进入游戏后,可以去选项里浏览一下,位于选项中的mods,可以在其中选择各个soundrts的mod进行试玩,也可以选择不同的音效包获得不同的声音体验。

3:菜单介绍:
我们运行游戏后可以按上下光标浏览菜单,屏幕阅读器会提示你这些菜单主要是用来干什么的,所以主菜单不再赘述,接下来介绍一下各个子菜单。
首先我们找到单人游戏菜单,然后按回车或者右光标展开。
这里总结出来包括了2大类,第一个是战意类,第二个是地图类。
我们可以按下光标可以看得到一个中文名称的战意以及几个英文选项,最后能看到一个开始游戏选项。
实际上在开始游戏之前的所有选项都属于战意类,开始游戏选项才属于地图类。
每一个战意都对应了一个mod,什么是mod详见下文。
当我们选择某个战意并展开后,如果你是第一次运行游戏,那么你只能看到有一个序幕选项,当你点进去后,就会出现与该战意相关的故事情节和任务要求,当你完成该序幕后,你可以看到在序幕下面出现了第一张(xxx)和第二章(xxx)两个选项,于是你可以继续通关第二章第三章、第四章,植到通过整个战意。
当你通过了战意之后,你就进入了新手第二阶段,熟悉各类地图地形,于是你可以点击战意下面的开始游戏选项。
点击之后,我们按上下光标可以看到很多个英文加数字的选项,这些都是各种各样的游戏地图,游戏地图的名称有些是以作者英文昵称的缩写加数字命名的,也有些是随便命名,没有任何含义。
当我们展开一个地图后,我们按下光标可以看到邀请攻击型电脑,邀请防御型电脑,如果你加载了其他mod,那么你接下来还能看到各种种族或者各种阵营的名称,你可以选择某个种族进行游戏。
根据地图的大小和所能容纳的玩家数量,你通常可以连续邀请多个电脑进行游戏。
当电脑邀请好了,那么你就可以点击最下面的开始选项,于是你就正式进入了该地图战场。
这就是单人游戏菜单的总体介绍。

2:选项菜单。
我们找到选项菜单,按右光标展开,接着向下可以看到更改登录名,魔板mods,新音效包,打开用户文件夹等选项。
第一个选项更改登录名,实际上是多人联网对战时的昵称。
第二个魔板mods,这个要重点说一下。
什么事mods呢
举个不恰当的例子,如果原游戏是个人,那么mods就是给这个人穿衣服,化妆,动手术,让他变成另外一个人,至少表面变成了另外一个人,但内在是一样的。
这个人的身高,体重,年龄属于基本设定,不能更改
但是姓名,衣服,职业,甚至是性别,包括习惯,在哪儿工作,在哪儿上学都可以进行自定义。



2: 热键介绍:
基础热键大家可以按f1查看,可以不停的按f1,游戏会一一告诉你相关热键。


2.1:建筑类热键:

按w可以在各种建筑之间浏览。
按shift+w可以反向浏览。
当你需要用到各种建筑的时候,你首先要选中他们。
按a可浏览菜单,按回车键执行命令。
按shift+a反向浏览菜单。
因为光选中建筑还不行,你必须要在菜单中选择某一项命令并且按回车键确定后才能执行。
你也可以按下alt+a打开快捷命令菜单,然后按相应的首字母可以快速跳转到某个命令,然后回车执行该功能也同样适用于单位(单位通常指的是兵种),前提条件是你的mod支持了快捷命令热键。

2.2: 控制单位的热键。

控制单位的热键很多,但极其有规律,所以不用费多少脑经去记。
soundrts给我们玉琉了两牌的热键,用来在不同情况下对单位进行调配。
第一排:从主键盘e开始,往右走,一直到字母p结束。
第二排:从主键盘d开始,往右走,一直到分号结束。
每一个字母代表一类单位,第一排,是单选,第二排是全选。
例如我有5个农民,按e或者shift+e可以分别浏览到这5个农民,我们可以听到农民的编号。
那么我们按e所对应的下一排中的字母d,就是直接全选了当前所在区域中的所有农民。
关键字是当前区域内
那么我们如果加上ctrl键,也就是ctrl+d或者ctrl+e,我们可以选中全图的农民,不管你的农民在哪里,分别分布在什么位置,只要按ctrl加上d或者e就可以全选。
关键字是全图。
为什么游戏给我们安排了两种控制方式呢?那是因为有时候,我们要让一堆农民分别去执行各种任务,所以我们要用到第一排的热键;
有时候我们为了提高效率需要集中力量执行一个任务,所以要用到第二排的热键。

现在我们知道了,按d和e是已不同的方式控制农民,那么我们继续说说控制其他单位的热键。

e的右边就是r,d的右边就是f。
r是单选步兵。
f是全选当前区域内的步兵。
同理,加上ctrl会怎样呢?
以此类推,第一排字母t和第二排对应字母g:是以不同方式控制弓箭手。
y和h是以不同的方式控制骑兵。
j和u是控制投石车。
i和k是控制魔龙。
l和o是控制法师。
p和分号是控制飞行器。
这些都可以加上shift来反向浏览
这些都可以加上ctrl。来选中全图的单位



2.3:其他控制方式:
为了追求更高的效率,我们还可以用到其他的控制方式
按s,可以全选当前区域内的所有单位。
如果加上ctrl的话就是全选整个地图上的所有单位。
按alt+s可以全选当前区域内的所有单位加农民。
加上ctrl的话就是全选整个地图的单位加农民。

当我们选中到某个建筑或者某个单位的时候:
按大键盘1可以选中当前区域内的所有同类型建筑或者同类型单位。
按ctrl+1就是选中全图的所有同类型建筑或者同类型单位。
例如你在A1建设了100个兵营,招了100个骑兵。
当你的视角停留在A1的时候,那么你可按w选中一个市政厅,然后按大键盘1就可以全选当前区域内的100个市政厅。
你也可以按y选中一个骑兵,然后按1就可以全选当前区域内的100个骑兵。
但例如你在A1建立了10个市政厅,A3建立了20个市政厅,F1建立了40个市政厅,e5建立了30个市政厅。
同样也是100个市政厅,但你是分别在几个区域建设的,那么此时,你如果想全选这些市政厅,那你就必须先要按w选中一个市政厅,然后按ctrl+1才可以全选。
同理,如果你A1有10个骑兵,w1有50个骑兵,r11有40个骑兵,加起来也是100个骑兵。
如果你想选中100个骑兵,那你就必须先要按y选中一个骑兵,然后按ctrl+1才可以全选。
这就是ctrl+1,选中全图的所有同类型建筑或者同类型单位。


按大键盘数字2,是控制总数的2分之1,按3是控制3分之1,4和5代表四分之一和五分之一
同样举个例子:还是100个骑兵,按1或ctrl+1是全选,那么按2就是选中二分之一,也就是50个,按3就是选中三分之一,也就是30个,按4就是选中四分之一,25个。

那么有朋友要问了:我可以不这么麻烦啊,上面不是说了吗,如果我想全选某个单位,就按对应字母,或者ctrl+对应字母不就成了吗,哪儿用得着这么麻烦。
如果你能想到这一层,就说明你动脑经了,这是个好问题,我还是举个例子。

假如h和y这个字母上包含了好几个单位,例如按h可以控制轻骑兵,重骑兵,骑射手这三类骑兵。
并且你招募了100个轻骑兵,50个重骑兵,30个骑射手。
如果你只想单独控制30个骑射手,那怎么办呢?
这时候就必须要用到大键盘数字这个功能了。
我们先按y或者shift+y找到一个骑射手,然后按1或者ctrl+1,这样就能单独全选骑射手了。

所以在不同的情况下,可以用不同的控制方式提高我们的工作效率。


2.4:给单位安排任务:
刚刚我们在介绍建筑的时候说到了字母a是在菜单之间浏览,那么我们在单位上也可以用同样的方式进行操作。
按a选择菜单命令,按shift+a反选,回车键下达命令。
例如我们控制了农民,我们按a可以发现一大堆事情可以让他做,比如建设农场,建设兵营,建设据牧场等等,我们选择一个命令,然后按tab找到一块儿草地按回车,这样他就去建建筑物了。
与建筑不同的是,给单位可以下达各种各样的命令,例如:
,ctrl+回车下达强制命令。
此命令有以下用途。
1 可以摧毁自己的建筑物或者任何一个单位。
2 当遇到敌人时,系统默认的命令是主动还击,我们想把军队撤走,此时普通命令是没有用的,系统把还击敌人作为优先级最高的命令,这样一来我们就必须使用强制命令让他撤离。
退格键下达默认命令。
例如我们控制农民,然后按tab找到金矿,我们可以按a 选择采集命令然后回车让他们去采矿,但我们可以用更快捷的方式,按退格键,这个默认命令遇到有资源点的地方就会默认去采矿了。
或者我们想把一个单位派遣到别的方格去,我们就控制他,然后按光标调整视角到你想要去的位置,按退格,这样他默认的命令就是去往某地。
ctrl+退格下达强制默认命令。
上面我们说了Ctrl+回车是下达强制命令,也就是说,我们必须要按a找到命令后按ctrl+回车才行,但我们也可以选择按ctrl+退格键,这样不用选择命令也可以让他执行强制命令了。
这个命令的用途可以用来穿越有敌人的地图,因为军队遇到敌人的反应就是攻击,但如果你用强制命令派遣军队去一个地方,即使路上遇到敌人也不会恋战的。
shift加回车将之后的命令加入队列,shift+退格将之后的默认命令加入队列。
举个例子:比如我们控制了农民,我们接下来要做以下事情,首先让他采矿,然后采完矿建设农场,建完农场建设兵营。
一般情况下我们只能等农民把某件事做完我们才对他下达另外的命令。
但我们可以把下面的一系列工作全部加入到队列中,比如控制农民,找到金矿按退格键让他采矿,然后我们在按a找到建设农场,然后按shift+回车,在找到建设兵营,按shift+回车,这样农民采完矿之后就会自动去建设农场,建设玩农场后又会自动去建设兵营,不用我们操作,这会大大的提升工作效率。
或者我们先让农民采集a1的金矿,结束后去c1采集另一个金矿,结束后再去s1采集另一个金矿。
我们就必须用到shift+退格将之后的默认命令添加到队列。


2.5:其他热键介绍。


按光标,视角可以在各个方格之间切换。
shift+光标建:视角连续越过5个方格。
ctrl+光标建,视角跳过墙壁浏览下一个方格。
上下翻页键,视角在已知区域内切换。
ctrl+上下翻页键,视角在有资源的已知区域之间切换。
shift+上下翻页,视角在未知区域之间切换。
tab,视角对当前方格进行浏览
行手行尾或者小键盘加减号,音量增减。
f10打开菜单(也可以用来暂停游戏)。
ctrl+shift+f2,打开作弊模式。
ctrl+shift+f4,观看游戏录像时,在各个视角之间切换。
ctrl+f2,打开游戏图像
f3,打开时间提示。
f5朗读上一条消息。
f6朗读下一条消息。
f8放大地图。
alt刷新和停止朗读。
f7在游戏中打开聊天输入框,回车发送。
f9查看游戏目的,f10打开菜单,f11查看游戏参与者。

3:地图状态

每个坐标都是以方格的形式存在的,坐标李都包含着三种状态
已知,当你的军队驻扎在这里或者建筑在这里,于是这个区域就处于明亮状态。
战云密布,你曾经来过这里,后来离开了或者军队建筑死亡了,于是这片区域的情况只定格在你的军队阵亡或者你的军队撤离的那一刻,即使有敌人占领了这个区域内容也不会更新
未知,你从来没有来过这个坐标,于是是一片黑暗。

说了这么多难免有遗漏之处,大家也可以在游戏中多多探索,说不定会有出人意料的惊喜。

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发表于 2020-12-11 19:53:32 | 显示全部楼层
2楼 宏荒邪龙写道:
请问楼主啊,这个版本有没有更新新兵种啊
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 楼主| 发表于 2020-12-11 23:09:14 | 显示全部楼层
3楼 拓海写道:
兵种现在都是自己写。
现在有船只
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 楼主| 发表于 2020-12-11 23:10:38 | 显示全部楼层
4楼 拓海写道:
宏荒邪龙 发表于 2020-12-11 19:53
请问楼主啊,这个版本有没有更新新兵种啊

兵种都是自己写了,目前有船只
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发表于 2020-12-15 01:57:19 | 显示全部楼层
5楼 李強写道:
好吧 沒Q下不了 還是說有什麼操作也能下嗎
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